トゥーンな炎
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Unity用のトゥーン調の炎エフェクトです。 ポリゴン数:2 頂点数:4 ParicleSystemでビルボードさせてます。 パラメータで色や速度、テクスチャで形を調整できるようになってます。 商用利用:〇 二次配布:× 改変:〇 著作権表記:不要 自由に使っていただいて構いません。 【リリースノート】 Date: 2019/10/23 ・ステンシルシェーダーを追加しました。 ステンシルに対応したキャラシェーダーを併用することで デカールっぽい表現ができます。 【設定方法】 1.ToonFireShader_Stencil.shaderをマテリアルに設定。 2.Stencil Noにキャラシェーダーと同じステンシル番号を設定。 3.ZTestをAlwaysに変更。 ・ビルボードシェーダーを追加しました。 シェーダーのみでビルボードを行えるToonFireShader_Billboard.shaderを追加しました。 (ParticleSystemが無い方がVRChatで使いやすいかなと思い作成)
Unity用のトゥーン調の炎エフェクトです。
ポリゴン数:2
頂点数:4
ParicleSystemでビルボードさせてます。
パラメータで色や速度、テクスチャで形を調整できるようになってます。
商用利用:〇
二次配布:×
改変:〇
著作権表記:不要
自由に使っていただいて構いません。
【リリースノート】
Date: 2019/10/23
・ステンシルシェーダーを追加しました。
ステンシルに対応したキャラシェーダーを併用することで
デカールっぽい表現ができます。
【設定方法】
1.ToonFireShader_Stencil.shaderをマテリアルに設定。
2.Stencil Noにキャラシェーダーと同じステンシル番号を設定。
3.ZTestをAlwaysに変更。
・ビルボードシェーダーを追加しました。
シェーダーのみでビルボードを行えるToonFireShader_Billboard.shaderを追加しました。
(ParticleSystemが無い方がVRChatで使いやすいかなと思い作成)