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トゥーンな炎

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Unity用のトゥーン調の炎エフェクトです。 ポリゴン数:2 頂点数:4 ParicleSystemでビルボードさせてます。 パラメータで色や速度、テクスチャで形を調整できるようになってます。 商用利用:〇 二次配布:× 改変:〇 著作権表記:不要 自由に使っていただいて構いません。 【リリースノート】 Date: 2019/10/23 ・ステンシルシェーダーを追加しました。   ステンシルに対応したキャラシェーダーを併用することで   デカールっぽい表現ができます。   【設定方法】    1.ToonFireShader_Stencil.shaderをマテリアルに設定。    2.Stencil Noにキャラシェーダーと同じステンシル番号を設定。    3.ZTestをAlwaysに変更。 ・ビルボードシェーダーを追加しました。   シェーダーのみでビルボードを行えるToonFireShader_Billboard.shaderを追加しました。   (ParticleSystemが無い方がVRChatで使いやすいかなと思い作成)

トゥーンな炎
トゥーンな炎
トゥーンな炎
Unity用のトゥーン調の炎エフェクトです。 ポリゴン数:2 頂点数:4 ParicleSystemでビルボードさせてます。 パラメータで色や速度、テクスチャで形を調整できるようになってます。 商用利用:〇 二次配布:× 改変:〇 著作権表記:不要 自由に使っていただいて構いません。 【リリースノート】 Date: 2019/10/23 ・ステンシルシェーダーを追加しました。   ステンシルに対応したキャラシェーダーを併用することで   デカールっぽい表現ができます。   【設定方法】    1.ToonFireShader_Stencil.shaderをマテリアルに設定。    2.Stencil Noにキャラシェーダーと同じステンシル番号を設定。    3.ZTestをAlwaysに変更。 ・ビルボードシェーダーを追加しました。   シェーダーのみでビルボードを行えるToonFireShader_Billboard.shaderを追加しました。   (ParticleSystemが無い方がVRChatで使いやすいかなと思い作成)