フォグボードシェーダー
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モデル越しに見た景色がフォグがかかったように見えるシェーダーです。 ダークソウルのボス扉みたいな表現や、マリオオデッセイの雲海っぽい表現ができます。 【注意点】 カメラがDepthTextureを生成していないと一部の機能が使用できません。 camera.depthTextureMode = DepthTextureMode.Depth; と1行加えれば生成されます。 https://docs.unity3d.com/jp/460/Manual/SL-CameraDepthTexture.html 頂点数:4 ポリゴン数:2 ただの板ポリです。モデルは差し替え可能です。 AmplifyShaderEditor対応 ※VRChatでは未検証です。 商用利用:〇 二次配布:× 改変:〇 著作権表記:不要 基本自由に使っていただいて構いません。
モデル越しに見た景色がフォグがかかったように見えるシェーダーです。
ダークソウルのボス扉みたいな表現や、マリオオデッセイの雲海っぽい表現ができます。
【注意点】
カメラがDepthTextureを生成していないと一部の機能が使用できません。
camera.depthTextureMode = DepthTextureMode.Depth;
と1行加えれば生成されます。
https://docs.unity3d.com/jp/460/Manual/SL-CameraDepthTexture.html
頂点数:4
ポリゴン数:2
ただの板ポリです。モデルは差し替え可能です。
AmplifyShaderEditor対応
※VRChatでは未検証です。
商用利用:〇
二次配布:×
改変:〇
著作権表記:不要
基本自由に使っていただいて構いません。